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Link to sectionRangliste
Einstufung von Bekanntheit, Interesse und Zufriedenheit.
Technologien mit weniger als 10% Bekanntheit sind nicht inkludiert. Jeder Wert wird wie folgt definiert:
- Zufriedenheit: würde wieder nutzen / (würde wieder nutzen + würde nicht wieder nutzen)
- Interesse: will lernen / (will lernen + kein Interesse)
- Nutzung: (würde wieder nutzen + würde nicht wieder nutzen) / total
- Bekanntheit: (total - nie davon gehört) / total
Link to sectionErfahrung über Zeit
Überblick über Meinungen zu Technologien, abgefragt über die Zeit.
Würde ich wieder verwenden | |
Würde ich nicht verwenden | |
Interessiert | |
Kein Interesse | |
Nie davon gehört |
Technologien mit nur einem Jahr Daten werden nicht aufgeführt.
Du kannst auf jede Technologie klicken, um mehr Informationen und einen tieferen Einblick in die Daten zu erhalten.
Link to sectionPositiv/Negativ-Aufteilung
Dieses Diagramm teilt positive ('will lernen' und 'würde es wieder verwenden') gegenüber negative ('kein Interesse' und 'würde ich nicht wieder verwenden') Erfahrungen dar.
Die Balkendicke stellt die Anzahl der Befragten dar, die sich einer Technologie bewusst sind.
Link to sectionAndere Werkzeuge
My 2021 Pick: Server-Side Rendering
The time has come to get our priorities straight. UX > DX, and it has always been like that. Performance FTW!
Vadim Makeev
DevRel, Podcaster & Web Standards Advocate