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빌드 도구

코드 컴파일링 & 번들링

만족도, 관심도, 사용량 및 인지도 비율 순위.

인지도가 10% 미만인 기술은 포함되지 않습니다. 각 비율은 다음과 같이 정의됩니다. Technologies with less than 10% awareness not included. Each ratio is defined as follows:

  • 만족도: 다시 사용할 예정 / (다시 사용할 예정 + 다시 사용 안함)
  • 관심도: 배우길 원함 / (배우길 원함 + 관심 없음)
  • 사용량: (다시 사용할 예정 + 다시 사용 안함) / 전부
  • 인지도: (전부 - 들어본 적 없음) / 전부

시간에 따른 경험

시간 경과에 따라 조사된 기술에 대한 의견의 개요입니다.

다시 사용할 예정
사용 안함
관심 있음
관심 없음
들어본 적 없음

최근 1년의 데이터만 있는 기술은 포함되지 않습니다.

💡

기술 이름을 클릭하면 자세한 정보를 확인하고 관련 데이터를 자세히 볼 수 있습니다.

긍정/부정 구분

이 차트는 중심축을 기점으로 긍정적인 경험 ("배우길 원함", "다시 사용할 예정") 과 부정적인 경험 ("관심 없음", "다시 사용 안함") 을 구분합니다.

막대의 두께는 기술을 알고 있는 응답자 수를 나타냅니다.

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My 2021 Pick: Pawel Kozlowski

Pawel Kozlowski is the kind of developer who can be open-minded to different approaches with humility and curiosity with the interest of improving things.

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Sarah Drasner

Director of Engineering, Core Developer Web at Google

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